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/haiku/src/apps/mediaplayer/media_node_framework/audio/
H A DAudioFormatConverter.h22 uint32 format, uint32 byte_order);
H A DAudioAdapter.cpp37 fFormat.u.raw_audio.byte_order = hostByteOrder;
43 || source->Format().u.raw_audio.byte_order != hostByteOrder)) {
H A DAudioFormatConverter.cpp159 && source->Format().u.raw_audio.byte_order == hostByteOrder) {
162 fFormat.u.raw_audio.byte_order = byteOrder;
201 && fFormat.u.raw_audio.byte_order
202 == fSource->Format().u.raw_audio.byte_order) {
224 fSource->Format().u.raw_audio.byte_order);
227 channelCount, fFormat.u.raw_audio.byte_order);
238 if (fSource->Format().u.raw_audio.byte_order != hostByteOrder) {
361 if (fFormat.u.raw_audio.byte_order != hostByteOrder) {
H A DAudioProducer.cpp160 fPreferredFormat.u.raw_audio.byte_order
260 || (format->u.raw_audio.byte_order
261 != media_raw_audio_format::wildcard.byte_order
262 && format->u.raw_audio.byte_order
263 != fPreferredFormat.u.raw_audio.byte_order)) {
271 format->u.raw_audio.byte_order = fPreferredFormat.u.raw_audio.byte_order;
/haiku/src/kits/game/
H A DGSUtility.cpp101 dest->byte_order = source->byte_order;
H A DSimpleGameSound.cpp58 if (actual.byte_order == 0)
59 actual.byte_order = B_MEDIA_HOST_ENDIAN;
164 // mformat.u.raw_audio.byte_order
H A DGameProducer.cpp57 fPreferredFormat.u.raw_audio.byte_order = format->byte_order;
/haiku/headers/os/game/
H A DGameSoundDefs.h39 uint32 byte_order; member in struct:gs_audio_format
/haiku/src/tests/kits/game/push_game_sound_test/
H A Dpush_game_sound_test.cpp80 format.u.raw_audio.byte_order = B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
97 gsFormat.byte_order = format.u.raw_audio.byte_order;
H A Dpush_game_sound_sine.cpp50 gsFormat.byte_order = B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
/haiku/src/add-ons/media/plugins/ffmpeg/
H A DEncoderTable.cpp248 if (format.u.raw_audio.byte_order == B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN) {
/haiku/src/add-ons/media/media-add-ons/opensound/
H A DOpenSoundDeviceEngine.cpp456 format.u.raw_audio.byte_order = B_MEDIA_HOST_ENDIAN;
462 //format.u.encoded_audio.output.byte_order = B_MEDIA_HOST_ENDIAN;
486 raw.byte_order = B_MEDIA_HOST_ENDIAN;
492 format.u.raw_audio.byte_order = B_MEDIA_HOST_ENDIAN;
499 raw.byte_order = B_MEDIA_HOST_ENDIAN;
571 raw.byte_order = OpenSoundDevice::convert_oss_format_to_endian(afmt);
600 raw.byte_order = B_MEDIA_HOST_ENDIAN;
673 if (!raw.byte_order)
674 raw.byte_order = OpenSoundDevice::convert_oss_format_to_endian(afmt);
675 if ((int)raw.byte_order !
[all...]
/haiku/src/tests/kits/media/playsound/
H A Dplaywav.cpp100 format.byte_order = B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
/haiku/src/tests/kits/media/playwav/
H A Dplaywav.cpp76 format.byte_order = B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
/haiku/src/kits/media/
H A DMediaDefs.cpp242 if (a.byte_order != 0 && b.byte_order != 0 && a.byte_order != b.byte_order)
404 if (a.u.vid.byte_order != 0 && b.u.vid.byte_order != 0
405 && a.u.vid.byte_order != b.u.vid.byte_order) {
536 if (format->byte_order == 0)
537 format->byte_order
[all...]
/haiku/src/apps/cortex/addons/Flanger/
H A DFlangerNode.cpp1176 if(pref.byte_order != wild.byte_order) {
1177 if(f.byte_order != pref.byte_order) {
1178 if(f.byte_order != wild.byte_order)
1180 f.byte_order = pref.byte_order;
1228 if (f.byte_order == w.byte_order)
[all...]
/haiku/src/add-ons/media/media-add-ons/vst_host/
H A DVSTNode.cpp578 if(pref.byte_order != wild.byte_order &&
579 f.byte_order != pref.byte_order) {
580 if(f.byte_order != wild.byte_order)
582 f.byte_order = pref.byte_order;
615 if (f.byte_order == w.format) {
616 f.byte_order
[all...]
/haiku/src/add-ons/media/media-add-ons/equalizer/
H A DEqualizerNode.cpp595 if(pref.byte_order != wild.byte_order &&
596 f.byte_order != pref.byte_order) {
597 if(f.byte_order != wild.byte_order)
599 f.byte_order = pref.byte_order;
632 if (f.byte_order == w.format) {
633 f.byte_order
[all...]
/haiku/src/tests/kits/media/soundplayer/
H A DSoundPlayerTest.cpp43 format.byte_order = B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
/haiku/src/add-ons/media/plugins/raw_decoder/
H A DRawDecoderPlugin.cpp197 if (ioDecodedFormat->u.raw_audio.byte_order == 0)
198 ioDecodedFormat->u.raw_audio.byte_order = B_MEDIA_HOST_ENDIAN;
220 if (fInputFormat.u.raw_audio.byte_order == B_MEDIA_HOST_ENDIAN) {
250 if (ioDecodedFormat->u.raw_audio.byte_order == B_MEDIA_HOST_ENDIAN) {
/haiku/src/tests/kits/media/nodetest/
H A DProducerNode.cpp75 format->u.raw_audio.byte_order = (B_HOST_IS_BENDIAN) ? B_MEDIA_BIG_ENDIAN : B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
416 mOutput.format.u.raw_audio.byte_order = B_HOST_IS_BENDIAN
/haiku/src/add-ons/media/media-add-ons/tone_producer_demo/
H A DToneProducer.cpp71 mPreferredFormat.u.raw_audio.byte_order = (B_HOST_IS_BENDIAN) ? B_MEDIA_BIG_ENDIAN : B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
386 if(format->u.raw_audio.byte_order == media_raw_audio_format::wildcard.byte_order) {
387 format->u.raw_audio.byte_order = mPreferredFormat.u.raw_audio.byte_order;
389 (format->u.raw_audio.byte_order == B_MEDIA_BIG_ENDIAN) ? "B_MEDIA_BIG_ENDIAN" : "B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN");
/haiku/src/apps/cortex/addons/common/
H A DAudioFilterNode.cpp106 f.byte_order = B_MEDIA_HOST_ENDIAN; //(B_HOST_IS_BENDIAN) ? B_MEDIA_BIG_ENDIAN : B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
198 if(f.byte_order == w.byte_order) {
199 ASSERT(p.byte_order);
200 f.byte_order = p.byte_order;
/haiku/src/apps/cortex/addons/audioOps/
H A DAudioAdapterOp.cpp486 inputFormat.byte_order &&
492 outputFormat.byte_order &&
506 bool swapBefore = (inputFormat.byte_order !=
/haiku/src/apps/cortex/Persistence/Wrappers/
H A DMediaFormatIO.cpp122 const char* const gKey_byte_order = "byte_order";
166 // byte_order
574 switch(f.byte_order) {
709 switch(f.byte_order) {
1006 f.byte_order = B_MEDIA_BIG_ENDIAN;
1008 f.byte_order = B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
1152 f.byte_order = B_MEDIA_BIG_ENDIAN;
1154 f.byte_order = B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;

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