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/haiku/src/apps/sudoku/
H A DSudokuField.cpp386 uint32 offsetY = y / fBlockSize * fBlockSize; local
390 uint32 value = ValueAt(partX + offsetX, partY + offsetY);
391 if (value && _ValidValueAt(partX + offsetX, partY + offsetY))
438 uint32 offsetY = y / fBlockSize * fBlockSize; local
442 if (partX + offsetX == x || partY + offsetY == y)
445 _ComputeValidMask(partX + offsetX, partY + offsetY, setSolved);
H A DSudokuView.cpp1110 uint32 offsetY = (uint32)floor((where.y - y * block) / fHeight); local
1111 y = y * fBlockSize + offsetY;
1113 if (offsetX >= fBlockSize || offsetY >= fBlockSize
/haiku/src/kits/shared/
H A DCalendarView.cpp1092 float offsetY = 4.0; local
1094 offsetY += frame.Height();
1096 frame.OffsetBy(4.0, offsetY);
1295 float offsetY = 4.0; local
1297 offsetY += frame.Height();
1303 return frame.OffsetBySelf(offsetX, offsetY);
/haiku/src/libs/print/libprint/
H A DPreview.cpp612 float offsetY = kPreviewTopMargin; local
626 if ((paperRect.bottom + 2 * offsetY) < rect.bottom)
627 offsetY = (rect.bottom - (paperRect.bottom + 2 * offsetY)) / 2;
630 paperRect.OffsetTo(offsetX, offsetY);
/haiku/src/preferences/time/
H A DAnalogClock.cpp435 float offsetY; local
442 offsetY = (radius * 0.7) * cosf((hours * M_PI) / 6.0);
443 StrokeLine(BPoint(x, y), BPoint(x + offsetX, y - offsetY));
450 offsetY = (radius * 0.9) * cosf((minutes * M_PI) / 30.0);
451 StrokeLine(BPoint(x, y), BPoint(x + offsetX, y - offsetY));
458 offsetY = (radius * 0.95) * cosf((fSeconds * M_PI) / 30.0);
459 StrokeLine(BPoint(x, y), BPoint(x + offsetX, y - offsetY));
/haiku/src/tests/servers/app/shape_test/
H A Dmain.cpp49 TranslateIterator(float offsetX, float offsetY) argument
52 fOffsetY(offsetY)
56 void SetOffset(float offsetX, float offsetY) argument
59 fOffsetY = offsetY;
/haiku/src/add-ons/print/drivers/gutenprint/
H A DGPJob.cpp264 int32 offsetY; local
266 imageableArea.top, offsetX, offsetY);
268 BPoint offset(offsetX, offsetY);
/haiku/src/apps/mediaplayer/
H A DMainWin.cpp2144 int offsetY = 0; local
2150 offsetY = (int)(screenFrame.top - frame.top);
2152 offsetY = (int)(screenFrame.bottom - frame.bottom);
2153 MoveBy(offsetX, offsetY);
/haiku/src/kits/tracker/
H A DContainerWindow.cpp998 float offsetY = extent.top - PoseView()->Bounds().top; local
1009 if (offsetY < 0 && PoseView()->Bounds().bottom > extent.bottom
1012 offsetY);
/haiku/src/servers/app/
H A DServerWindow.cpp1379 float offsetY = y - fCurrentView->Frame().top; local
1382 fCurrentView->MoveBy(offsetX, offsetY, &dirty);
H A DView.cpp573 int32 offsetY = 0; local
576 offsetY += view->fFrame.top - view->fScrollingOffset.y;
580 transform.AddOffset(offsetX, offsetY);
589 int32 offsetY = 0; local
592 offsetY += view->fScrollingOffset.y - view->fFrame.top;
596 transform.AddOffset(offsetX, offsetY);
/haiku/src/servers/app/drawing/
H A DAlphaMask.cpp295 const int32 offsetY = fBounds.top + maskOffset.y + fCanvasOrigin.y; local
297 fMask.attach(fBuffer, offsetX, offsetY, fOutsideOpacity);
H A DDrawingEngine.cpp1578 DrawingEngine::SetRendererOffset(int32 offsetX, int32 offsetY) argument
1580 fPainter->SetRendererOffset(offsetX, offsetY);
H A DDrawingEngine.h201 void SetRendererOffset(int32 offsetX, int32 offsetY);
/haiku/src/servers/app/drawing/Painter/
H A DPainter.cpp1510 Painter::SetRendererOffset(int32 offsetX, int32 offsetY) argument
1512 fBaseRenderer.set_offset(offsetX, offsetY);
H A DPainter.h253 int32 offsetY);
/haiku/src/tools/html5_remote_desktop/
H A DHaikuRemoteDesktop.js2071 this.sendMessage.dataView.writeFloat32(event.offsetY);
2082 this.sendMessage.dataView.writeFloat32(event.offsetY);
2094 this.sendMessage.dataView.writeFloat32(event.offsetY);

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