Searched refs:IAudioOp (Results 1 - 8 of 8) sorted by relevance

/haiku/src/apps/cortex/addons/audioOps/
H A DAudioAdapterOp.cpp35 #include "IAudioOp.h"
70 public IAudioOp {
74 IAudioOp(_host) {}
77 IAudioOp* oldOp) {
478 IAudioOp* AudioAdapterOpFactory::createOp(
519 split ? (IAudioOp*)new _AudioAdapterOp_split < uint8, uint8>(host) :
520 mix ? (IAudioOp*)new _AudioAdapterOp_mix < uint8, uint8>(host) :
521 (IAudioOp*)new _AudioAdapterOp_direct < uint8, uint8>(host);
525 split ? (IAudioOp*)new _AudioAdapterOp_swap_split< uint8, short>(host) :
526 mix ? (IAudioOp*)ne
[all...]
H A DAudioAdapterOp.h34 // An IAudioOp/IAudioOpFactory implementation providing
51 IAudioOp* createOp(
H A DNullAudioOp.cpp35 #include "IAudioOp.h"
46 public IAudioOp {
50 IAudioOp(_host) {}
64 IAudioOp* oldOp) {
104 IAudioOp* NullAudioOpFactory::createOp(
H A DNullAudioOp.h34 // To test the IAudioOp framework, this file includes
54 IAudioOp* createOp(
/haiku/src/apps/cortex/addons/common/
H A DIAudioOp.h32 // IAudioOp.h
35 // of IAudioOp represents an algorithm for processing
38 // IAudioOp instances are returned by implementations of
60 class IAudioOp { class
66 IAudioOp( function in class:IAudioOp
69 virtual ~IAudioOp() {}
105 IAudioOp* oldOp) =0;
H A DIAudioOpFactory.h36 // and are required to return the best-matching algorithm (IAudioOp
61 class IAudioOp;
70 virtual IAudioOp* createOp(
H A DAudioFilterNode.h36 // is done externally by an IAudioOp object.
44 // implementing IAudioOp.
63 class IAudioOp;
501 IAudioOp* m_op;
H A DAudioFilterNode.cpp39 #include "IAudioOp.h"
441 IAudioOp* op = m_opFactory->createOp(
912 // IAudioOp* op = m_opFactory->createOp(
1314 IAudioOp* op = m_opFactory->createOp(

Completed in 52 milliseconds