H A D | opengl_enc.c | 279 static av_cold int opengl_init_context(OpenGLContext *opengl); 281 static av_cold void opengl_deinit_context(OpenGLContext *opengl) argument 283 glDeleteTextures(4, opengl->texture_name); 284 opengl->texture_name[0] = opengl->texture_name[1] = 285 opengl->texture_name[2] = opengl->texture_name[3] = 0; 286 if (opengl->glprocs.glUseProgram) 287 opengl->glprocs.glUseProgram(0); 288 if (opengl 310 OpenGLContext *opengl = h->priv_data; local 329 OpenGLContext *opengl = h->priv_data; local 344 opengl_sdl_recreate_window(OpenGLContext *opengl, int width, int height) argument 363 OpenGLContext *opengl = h->priv_data; local 404 OpenGLContext *opengl = h->priv_data; local 421 opengl_sdl_load_procedures(OpenGLContext *opengl) argument 465 opengl_load_procedures(OpenGLContext *opengl) argument 502 opengl_load_procedures(OpenGLContext *opengl) argument 583 opengl_read_limits(OpenGLContext *opengl) argument 663 opengl_get_texture_params(OpenGLContext *opengl) argument 678 OpenGLContext *opengl = s->priv_data; local 699 opengl_get_texture_size(OpenGLContext *opengl, int in_width, int in_height, int *out_width, int *out_height) argument 717 opengl_fill_color_map(OpenGLContext *opengl) argument 749 opengl_load_shader(OpenGLContext *opengl, GLenum type, const char *source) argument 780 opengl_compile_shaders(OpenGLContext *opengl, enum AVPixelFormat pix_fmt) argument 849 opengl_configure_texture(OpenGLContext *opengl, GLuint texture, GLsizei width, GLsizei height) argument 871 OpenGLContext *opengl = s->priv_data; local 914 opengl_prepare(OpenGLContext *opengl) argument 941 OpenGLContext *opengl = h->priv_data; local 975 OpenGLContext *opengl = h->priv_data; local 989 OpenGLContext *opengl = h->priv_data; local 1001 opengl_init_context(OpenGLContext *opengl) argument 1062 OpenGLContext *opengl = h->priv_data; local 1132 opengl_get_plane_pointer(OpenGLContext *opengl, AVPacket *pkt, int comp_index, const AVPixFmtDescriptor *desc) argument 1201 OpenGLContext *opengl = h->priv_data; local [all...] |