Searched refs:functionName (Results 1 - 18 of 18) sorted by relevance

/haiku-fatelf/src/kits/opengl/
H A DGLDispatcher.h44 const _glapi_proc operator[](const char* functionName);
47 const _glapi_proc AddressOf(const char* functionName);
48 uint32 OffsetOf(const char* functionName);
82 BGLDispatcher::operator[](const char* functionName) argument
84 return _glapi_get_proc_address(functionName);
96 BGLDispatcher::AddressOf(const char* functionName) argument
98 return _glapi_get_proc_address(functionName);
103 BGLDispatcher::OffsetOf(const char* functionName) argument
105 return (uint32) _glapi_get_proc_offset(functionName);
/haiku-fatelf/headers/private/shared/
H A DFunctionTracer.h16 FunctionTracer(const char* className, const char* functionName, argument
24 fFunctionName << className << "::" << functionName << "()"; local
/haiku-fatelf/src/apps/debugger/user_interface/cli/
H A DCliStackTraceCommand.cpp66 char functionName[512]; local
67 UiUtils::FunctionNameForFrame(frame, functionName,
68 sizeof(functionName));
69 printf(" %s\n", functionName);
/haiku-fatelf/src/apps/debugger/ids/
H A DFunctionID.cpp24 archive.FindString("FunctionID::functionName", &fFunctionName);
28 FunctionID::FunctionID(const BString& path, const BString& functionName) argument
31 fFunctionName(functionName)
50 error = archive->AddString("FunctionID::functionName", fFunctionName);
81 const BString& functionName)
83 FunctionID(sourceFilePath, functionName)
133 const BString& functionName)
135 FunctionID(imageName, functionName)
80 SourceFunctionID(const BString& sourceFilePath, const BString& functionName) argument
132 ImageFunctionID(const BString& imageName, const BString& functionName) argument
H A DFunctionID.h19 const BString& functionName);
44 const BString& functionName);
59 const BString& functionName);
/haiku-fatelf/src/system/kernel/arch/x86/32/
H A Dsignals.cpp77 register_signal_handler_function(const char* functionName, int32 commpageIndex, argument
83 if (elf_lookup_kernel_symbol(functionName, &symbolInfo)
86 "signal frame function \"%s\"!", functionName);
/haiku-fatelf/src/bin/debug/ltrace/
H A Dltrace_stub.cpp32 const char* functionName; member in struct:PatchEntry
48 entry->functionName = name;
130 entry->functionName);
/haiku-fatelf/headers/private/kernel/
H A Ddebug.h88 #define RANGE_MARKER_FUNCTION(functionName) \
89 void functionName() {}
95 #define RANGE_MARKER_FUNCTION_PROTOTYPE(functionName) \
96 void functionName();
/haiku-fatelf/src/apps/debugger/controllers/
H A DDebugReportGenerator.cpp334 char functionName[512]; local
337 UiUtils::FunctionNameForFrame(frame, functionName,
338 sizeof(functionName)));
/haiku-fatelf/src/servers/input/
H A DAddOnManager.cpp92 BString functionName = "instantiate_input_"; local
93 functionName += type;
95 if (get_image_symbol(image, functionName.String(), B_SYMBOL_TYPE_TEXT,
98 functionName.String(), path);
105 "NULL\n", functionName.String(), path);
/haiku-fatelf/src/add-ons/input_server/devices/tablet/
H A DTabletInputDevice.cpp42 const char* functionName,
51 fFunctionName << className << "::" << functionName << "()"; local
41 FunctionTracer(const void* pointer, const char* className, const char* functionName, int32& depth) argument
/haiku-fatelf/src/apps/debugger/arch/x86_64/
H A DArchitectureX8664.cpp424 BString functionName(function->PrettyName());
425 if (!source->AddCommentLine((functionName << ':').String()))
/haiku-fatelf/src/add-ons/input_server/devices/keyboard/
H A DKeyboardInputDevice.cpp39 const char* functionName)
47 fFunctionName << className << "::" << functionName << "()"; local
38 FunctionTracer(const void* pointer, const char* className, const char* functionName) argument
/haiku-fatelf/src/add-ons/input_server/devices/mouse/
H A DMouseInputDevice.cpp45 const char* functionName,
54 fFunctionName << className << "::" << functionName << "()"; local
44 FunctionTracer(const void* pointer, const char* className, const char* functionName, int32& depth) argument
/haiku-fatelf/src/apps/debugger/arch/x86/
H A DArchitectureX86.cpp534 BString functionName(function->PrettyName());
535 if (!source->AddCommentLine((functionName << ':').String()))
/haiku-fatelf/src/add-ons/kernel/debugger/demangle/
H A Dgcc3+.cpp248 DebugScope(const char* functionName, const char* remainingString = NULL) argument
251 fFunctionName(functionName),
2510 ObjectNode* functionName; local
2512 || !_ParseEncoding(functionName)
2540 return NodeCreator<PrefixedNode>(this)(functionName, entityName, _node);
/haiku-fatelf/src/apps/text_search/
H A DGrepWindow.cpp68 FunctionTracer(const char* functionName) argument
69 : fName(functionName)
/haiku-fatelf/src/add-ons/media/media-add-ons/opensound/
H A DOpenSoundNode.cpp42 FunctionTracer(const char* functionName) argument
43 : fFunctionName(functionName)

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