Searched refs:totalBitSize (Results 1 - 2 of 2) sorted by relevance

/haiku/src/kits/debugger/value/
H A DValueLoader.cpp47 uint64 totalBitSize = 0; local
67 totalBitSize += piece.bitSize;
70 TRACE_LOCALS(" -> totalBitSize: %" B_PRIu64 "\n", totalBitSize);
72 if (totalBitSize == 0) {
77 if (totalBitSize > 64) {
83 if (!shortValueIsFine && totalBitSize < valueBitSize) {
85 B_PRIu64 " bits)\n", totalBitSize, valueBitSize);
95 if (totalBitSize < valueBitSize)
96 valueBuffer.AddZeroBits(valueBitSize - totalBitSize);
[all...]
/haiku/src/kits/debugger/types/
H A DValueLocation.cpp105 uint64 totalBitSize = 0; local
108 totalBitSize += piece.bitSize;
112 if (bitOffset + bitSize > totalBitSize) {
113 if (bitOffset >= totalBitSize)
115 bitSize = totalBitSize - bitOffset;
169 uint64 bitsToSkip = totalBitSize - bitOffset - bitSize;

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