Searched refs:Is_waterlevel (Results 1 - 25 of 58) sorted by relevance
123
/seL4-refos-master/projects/refos/impl/apps/nethack/src/nethack-3.4.3/include/ |
H A D | dungeon.h | 103 #define Is_waterlevel(x) (on_level(x, &water_level)) macro
|
H A D | youprop.h | 244 !Is_waterlevel(&u.uz))
|
/seL4-refos-master/apps/nethack/src/nethack-3.4.3/include/ |
H A D | dungeon.h | 103 #define Is_waterlevel(x) (on_level(x, &water_level)) macro
|
H A D | youprop.h | 244 !Is_waterlevel(&u.uz))
|
/seL4-refos-master/projects/refos/impl/apps/nethack/src/nethack-3.4.3/src/ |
H A D | sit.c | 103 } else if(Underwater || Is_waterlevel(&u.uz)) { 104 if (Is_waterlevel(&u.uz))
|
H A D | allmain.c | 157 } else if (Upolyd && youmonst.data->mlet == S_EEL && !is_pool(u.ux,u.uy) && !Is_waterlevel(&u.uz)) { 275 if (Is_waterlevel(&u.uz))
|
H A D | engrave.c | 142 Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz))); 159 return (Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz)) ? "bottom" : "water"; 490 if(Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz)/* in bubble */) {
|
H A D | display.c | 504 if (Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz) && ! is_pool(x,y)) 511 if (Levitation && !Is_airlevel(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz)) { 644 if (Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz)) { 987 if (Is_waterlevel(&u.uz) || u.uswallow) return; 1161 if (Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz)) {
|
H A D | hack.c | 1132 Levitation || Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz) ? 1379 u.uundetected = is_pool(u.ux, u.uy) && !Is_waterlevel(&u.uz); 1467 if (Is_waterlevel(&u.uz)) 1475 else if (Is_waterlevel(&u.uz)) 1485 was_underwater = Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz); 1503 if (!Is_airlevel(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz))
|
H A D | mkmaze.c | 346 } else if (Is_waterlevel(&u.uz)) { 1096 if (!Is_waterlevel(&u.uz)) return; 1121 if (!Is_waterlevel(&u.uz)) return; 1165 !Is_medusa_level(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz) && !Is_juiblex_level(&u.uz)) ||
|
H A D | spell.c | 669 (Underwater || Is_waterlevel(&u.uz)) ? "water" : "air", 974 } else if (Is_waterlevel(&u.uz)) {
|
H A D | trap.c | 2258 else if(Is_waterlevel(&u.uz)) 2365 else if (Is_waterlevel(&u.uz) && !no_msg) 2421 if (!Is_airlevel(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz) && !u.uswallow && 2839 Is_waterlevel(&u.uz) ? "plunge" : "fall", 2841 if (!Swimming && !Is_waterlevel(&u.uz)) 2869 if (!Is_waterlevel(&u.uz)) { 2930 boolean succ = Is_waterlevel(&u.uz) ? TRUE : 2957 You("find yourself back %s.", Is_waterlevel(&u.uz) ?
|
H A D | dig.c | 186 } else if (Is_waterlevel(&u.uz)) { 977 } else if (Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz)) { 1173 if (!Is_airlevel(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz) && !Underwater) {
|
H A D | do.c | 67 else if (!Is_waterlevel(&u.uz) && (is_pool(rx,ry) || is_lava(rx,ry))) { 1254 if (Is_waterlevel(&u.uz))
|
H A D | dothrow.c | 919 !Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz)) { 1729 !Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz)) {
|
H A D | makemon.c | 51 case PM_WATER_ELEMENTAL: return Is_waterlevel(&u.uz); 67 } else if (Is_waterlevel(&u.uz)) {
|
/seL4-refos-master/apps/nethack/src/nethack-3.4.3/src/ |
H A D | sit.c | 103 } else if(Underwater || Is_waterlevel(&u.uz)) { 104 if (Is_waterlevel(&u.uz))
|
H A D | allmain.c | 157 } else if (Upolyd && youmonst.data->mlet == S_EEL && !is_pool(u.ux,u.uy) && !Is_waterlevel(&u.uz)) { 275 if (Is_waterlevel(&u.uz))
|
H A D | engrave.c | 142 Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz))); 159 return (Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz)) ? "bottom" : "water"; 490 if(Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz)/* in bubble */) {
|
H A D | display.c | 504 if (Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz) && ! is_pool(x,y)) 511 if (Levitation && !Is_airlevel(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz)) { 644 if (Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz)) { 987 if (Is_waterlevel(&u.uz) || u.uswallow) return; 1161 if (Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz)) {
|
H A D | hack.c | 1132 Levitation || Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz) ? 1379 u.uundetected = is_pool(u.ux, u.uy) && !Is_waterlevel(&u.uz); 1467 if (Is_waterlevel(&u.uz)) 1475 else if (Is_waterlevel(&u.uz)) 1485 was_underwater = Underwater && !Is_waterlevel(&u.uz); 1503 if (!Is_airlevel(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz))
|
H A D | mkmaze.c | 346 } else if (Is_waterlevel(&u.uz)) { 1096 if (!Is_waterlevel(&u.uz)) return; 1121 if (!Is_waterlevel(&u.uz)) return; 1165 !Is_medusa_level(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz) && !Is_juiblex_level(&u.uz)) ||
|
H A D | spell.c | 669 (Underwater || Is_waterlevel(&u.uz)) ? "water" : "air", 974 } else if (Is_waterlevel(&u.uz)) {
|
H A D | trap.c | 2258 else if(Is_waterlevel(&u.uz)) 2365 else if (Is_waterlevel(&u.uz) && !no_msg) 2421 if (!Is_airlevel(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz) && !u.uswallow && 2839 Is_waterlevel(&u.uz) ? "plunge" : "fall", 2841 if (!Swimming && !Is_waterlevel(&u.uz)) 2869 if (!Is_waterlevel(&u.uz)) { 2930 boolean succ = Is_waterlevel(&u.uz) ? TRUE : 2957 You("find yourself back %s.", Is_waterlevel(&u.uz) ?
|
H A D | dig.c | 186 } else if (Is_waterlevel(&u.uz)) { 977 } else if (Is_airlevel(&u.uz) || Is_waterlevel(&u.uz)) { 1173 if (!Is_airlevel(&u.uz) && !Is_waterlevel(&u.uz) && !Underwater) {
|
Completed in 176 milliseconds
123