Searched refs:Spiller (Results 1 - 8 of 8) sorted by relevance

/freebsd-10.0-release/contrib/llvm/lib/CodeGen/
H A DSpiller.h1 //===-- llvm/CodeGen/Spiller.h - Spiller -*- C++ -*------------------------===//
20 /// Spiller interface.
24 class Spiller { class in namespace:llvm
27 virtual ~Spiller() = 0;
35 Spiller* createSpiller(MachineFunctionPass &pass,
41 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
H A DRegAllocBase.h51 class Spiller;
79 // Get a temporary reference to a Spiller instance.
80 virtual Spiller &spiller() = 0;
H A DSpiller.cpp1 //===-- llvm/CodeGen/Spiller.cpp - Spiller -------------------------------===//
12 #include "Spiller.h"
37 cl::desc("Spiller to use: (default: standard)"),
44 // Spiller virtual destructor implementation.
45 Spiller::~Spiller() {}
50 class SpillerBase : public Spiller {
184 void Spiller::anchor() { }
186 llvm::Spiller* llv
[all...]
H A DRegAllocBasic.cpp20 #include "Spiller.h"
66 OwningPtr<Spiller> SpillerInstance;
87 virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
H A DRegAllocPBQP.cpp36 #include "Spiller.h"
136 OwningPtr<Spiller> spiller;
H A DInlineSpiller.cpp16 #include "Spiller.h"
54 class InlineSpiller : public Spiller {
188 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
H A DRegAllocGreedy.cpp22 #include "Spiller.h"
81 OwningPtr<Spiller> SpillerInstance;
236 virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
1748 NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
/freebsd-10.0-release/lib/clang/libllvmcodegen/
H A DMakefile101 Spiller.cpp \

Completed in 163 milliseconds