H A D | softfloat.c | 650 roundAndPackFloatx80( int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1 ) argument 819 normalizeRoundAndPackFloatx80( int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1 ) argument 950 packFloat128( flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1 ) argument 983 roundAndPackFloat128( flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1, bits64 zSig2 ) argument 1084 normalizeRoundAndPackFloat128( flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1 ) argument 1229 bits64 zSig0; local 1243 bits64 zSig0 = a; local 1350 bits64 zSig0, zSig1; local 2577 bits64 aSig, zSig0, zSig1; local 2866 bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1; local 3516 bits64 aSig, zSig0, zSig1; local 3619 bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1; local 3686 bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1; local 3798 bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1; local 3858 bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1; local 4037 bits64 aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, doubleZSig0; local 4768 bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2; local 4847 bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1; local 4975 bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2, zSig3; local 5040 bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2; local 5236 bits64 aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, zSig2, doubleZSig0; local [all...] |