• Home
  • History
  • Annotate
  • Raw
  • Download
  • only in /netgear-R7000-V1.0.7.12_1.2.5/components/opensource/linux/linux-2.6.36/arch/arm/nwfpe/

Lines Matching refs:floatx80

442 INLINE bits64 extractFloatx80Frac( floatx80 a )
455 INLINE int32 extractFloatx80Exp( floatx80 a )
468 INLINE flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
500 INLINE floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig )
502 floatx80 z;
536 static floatx80
705 static floatx80
778 floatx80 int32_to_floatx80( int32 a )
908 floatx80 float32_to_floatx80( float32 a )
1802 floatx80 float64_to_floatx80( float64 a )
2513 int32 floatx80_to_int32( struct roundingData *roundData, floatx80 a )
2541 int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 a )
2584 float32 floatx80_to_float32( struct roundingData *roundData, floatx80 a )
2613 float64 floatx80_to_float64( struct roundingData *roundData, floatx80 a )
2642 floatx80 floatx80_round_to_int( struct roundingData *roundData, floatx80 a )
2648 floatx80 z;
2717 static floatx80 addFloatx80Sigs( struct roundingData *roundData, floatx80 a, floatx80 b, flag zSign )
2786 static floatx80 subFloatx80Sigs( struct roundingData *roundData, floatx80 a, floatx80 b, flag zSign )
2791 floatx80 z;
2854 floatx80 floatx80_add( struct roundingData *roundData, floatx80 a, floatx80 b )
2876 floatx80 floatx80_sub( struct roundingData *roundData, floatx80 a, floatx80 b )
2898 floatx80 floatx80_mul( struct roundingData *roundData, floatx80 a, floatx80 b )
2903 floatx80 z;
2959 floatx80 floatx80_div( struct roundingData *roundData, floatx80 a, floatx80 b )
2965 floatx80 z;
3041 floatx80 floatx80_rem( struct roundingData *roundData, floatx80 a, floatx80 b )
3047 floatx80 z;
3141 floatx80 floatx80_sqrt( struct roundingData *roundData, floatx80 a )
3148 floatx80 z;
3219 flag floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b )
3250 flag floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b )
3284 flag floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b )
3318 flag floatx80_eq_signaling( floatx80 a, floatx80 b )
3346 flag floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b )
3380 flag floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b )