Lines Matching refs:x_sign

43   UINT64 x_sign;
65 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
125 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
180 } else if (x_sign) { // n < 0
234 if (x_sign)
241 if (x_sign)
249 if (x_sign)
275 UINT64 x_sign;
298 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
358 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
415 } else if (x_sign) { // n < 0
507 if (x_sign)
514 if (x_sign)
522 if (x_sign)
548 UINT64 x_sign;
570 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
630 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
675 if (x_sign)
717 if (x_sign) { // negative and inexact
725 if (x_sign) { // negative and inexact
731 if (x_sign)
738 if (x_sign)
746 if (x_sign)
772 UINT64 x_sign;
794 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
854 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
901 if (x_sign)
943 if (x_sign) { // negative and inexact
953 if (x_sign) { // negative and inexact
961 if (x_sign)
968 if (x_sign)
976 if (x_sign)
1002 UINT64 x_sign;
1024 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
1084 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
1129 if (x_sign)
1171 if (!x_sign) { // positive and inexact
1179 if (!x_sign) { // positive and inexact
1185 if (x_sign)
1192 if (x_sign)
1200 if (x_sign)
1226 UINT64 x_sign;
1248 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
1308 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
1355 if (x_sign)
1397 if (!x_sign) { // positive and inexact
1407 if (!x_sign) { // positive and inexact
1415 if (x_sign)
1422 if (x_sign)
1430 if (x_sign)
1454 UINT64 x_sign;
1475 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
1535 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
1609 if (x_sign)
1616 if (x_sign)
1624 if (x_sign)
1650 UINT64 x_sign;
1672 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
1732 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
1829 if (x_sign)
1836 if (x_sign)
1844 if (x_sign)
1870 UINT64 x_sign;
1891 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
1951 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
2006 } else if (x_sign) { // n < 0
2046 if (x_sign)
2053 if (x_sign)
2061 if (x_sign)
2087 UINT64 x_sign;
2110 x_sign = x & MASK_SIGN; // 0 for positive, MASK_SIGN for negative
2170 if (x_sign) { // if n < 0 and q + exp = 19
2227 } else if (x_sign) { // n < 0
2307 if (x_sign)
2314 if (x_sign)
2322 if (x_sign)