Lines Matching refs:ADD128
101 * ADD128: 128x128->128-bit addition
104 #define ADD128(rh, rl, ih, il) \
121 ADD128(rh, rl, (m >> 32), (m << 32)); \
131 ADD128(rh, rl, (m1 >> 32), (m1 << 32)); \
132 ADD128(rh, rl, (m2 >> 32), (m2 << 32)); \
156 ADD128(rh, rl, th, tl); \
167 ADD128(rh, rl, th, tl); \
170 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
182 ADD128(rh, rl, th, tl); \
185 ADD128(rh, rl, th, tl); \
188 ADD128(rh, rl, th, tl); \
191 ADD128(rh, rl, th, tl); \
202 ADD128(rh, rl, th, tl); \
205 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
208 ADD128(rh, rl, th, tl); \
211 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
214 ADD128(rh, rl, th, tl); \
217 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
220 ADD128(rh, rl, th, tl); \
223 ADD128(rh1, rl1, th, tl); \
237 ADD128(ah, al, t1h, t1l); \
239 ADD128(t2h, t2l, t3h, t3l); \
242 ADD128(t2h, ah, z, t2l); \
247 ADD128(ah, al, mh, ml); \
248 ADD128(ah, al, z, t2h); \
264 ADD128(rh, rl, MUL32(t1 >> 32, t2 >> 32), \
270 ADD128(rh, rl, (t >> 32), (t << 32)); \
366 ADD128(p1, p2, len, t);
369 ADD128(p1, p2, z, t);
388 ADD128(t, rl, z, rh);
390 ADD128(t, rl, z, rh);
414 ADD128(ch, cl, rh, rl);
555 ADD128(ch, cl, rh, rl);