Lines Matching refs:a6
75 uint32_t a0, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8;
90 * ((x0+x2)+W*(x1+x3))*((y0+y2)+W*(y1+y3)) -> a6:b6
104 a6 = a0 ^ a3;
108 a8 = a6 ^ a7;
117 MUL32(b6, a6, b6, a6);
127 a6 &= (uint32_t)0x11111111;
148 a8 ^= a6 ^ a7;
150 a6 ^= (a8 << 1) ^ (a7 << 2);
152 a6 ^= a0 ^ a3;
154 *lo = a0 ^ (a6 << 2) ^ (a3 << 4);
155 *hi = b0 ^ (b6 << 2) ^ (b3 << 4) ^ (a6 >> 30) ^ (a3 >> 28);