• Home
  • History
  • Annotate
  • Raw
  • Download
  • only in /freebsd-12-stable/lib/libc/softfloat/

Lines Matching refs:inputs_floatx80

1018 } inputs_floatx80[ numInputs_floatx80 ] = {
1065 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1066 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1075 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1076 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1097 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1098 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1107 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1108 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1129 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1130 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1139 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1140 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1161 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1162 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1171 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1172 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1195 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1196 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1205 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1206 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1229 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1230 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1239 a.low = inputs_floatx80[ inputNum ].low;
1240 a.high = inputs_floatx80[ inputNum ].high;
1262 a.low = inputs_floatx80[ inputNumA ].low;
1263 a.high = inputs_floatx80[ inputNumA ].high;
1264 b.low = inputs_floatx80[ inputNumB ].low;
1265 b.high = inputs_floatx80[ inputNumB ].high;
1277 a.low = inputs_floatx80[ inputNumA ].low;
1278 a.high = inputs_floatx80[ inputNumA ].high;
1279 b.low = inputs_floatx80[ inputNumB ].low;
1280 b.high = inputs_floatx80[ inputNumB ].high;
1304 a.low = inputs_floatx80[ inputNumA ].low;
1305 a.high = inputs_floatx80[ inputNumA ].high;
1306 b.low = inputs_floatx80[ inputNumB ].low;
1307 b.high = inputs_floatx80[ inputNumB ].high;
1319 a.low = inputs_floatx80[ inputNumA ].low;
1320 a.high = inputs_floatx80[ inputNumA ].high;
1321 b.low = inputs_floatx80[ inputNumB ].low;
1322 b.high = inputs_floatx80[ inputNumB ].high;