4CFLAGS+=-Wall -I${.CURDIR} 5SRCS= main.c simple.c bitmap.c text.c mouse.c keyboard.c 6INCS= vgl.h 7MAN= vgl.3 8MLINKS+= vgl.3 VGLBitmapAllocateBits.3 \ 9 vgl.3 VGLBitmapCopy.3 \ 10 vgl.3 VGLBitmapCreate.3 \ 11 vgl.3 VGLBitmapDestroy.3 \ 12 vgl.3 VGLBitmapPutChar.3 \ 13 vgl.3 VGLBitmapString.3 \ 14 vgl.3 VGLBlankDisplay.3 \ 15 vgl.3 VGLBox.3 \ 16 vgl.3 VGLCheckSwitch.3 \ 17 vgl.3 VGLClear.3 \ 18 vgl.3 VGLEllipse.3 \ 19 vgl.3 VGLEnd.3 \ 20 vgl.3 VGLFilledBox.3 \ 21 vgl.3 VGLFilledEllipse.3 \ 22 vgl.3 VGLGetXY.3 \ 23 vgl.3 VGLInit.3 \ 24 vgl.3 VGLLine.3 \ 25 vgl.3 VGLKeyboardInit.3 \ 26 vgl.3 VGLKeyboardEnd.3 \ 27 vgl.3 VGLKeyboardGetCh.3 \ 28 vgl.3 VGLMouseInit.3 \ 29 vgl.3 VGLMouseMode.3 \ 30 vgl.3 VGLMouseSetImage.3 \ 31 vgl.3 VGLMouseSetStdImage.3 \ 32 vgl.3 VGLMouseStatus.3 \ 33 vgl.3 VGLPanScreen.3 \ 34 vgl.3 VGLSetBorder.3 \ 35 vgl.3 VGLSetPalette.3 \ 36 vgl.3 VGLSetPaletteIndex.3 \ 37 vgl.3 VGLSetVScreenSize.3 \ 38 vgl.3 VGLSetXY.3 \ 39 vgl.3 VGLTextSetFontFile.3 40 41.include <bsd.lib.mk>
| 4CFLAGS+=-Wall -I${.CURDIR} 5SRCS= main.c simple.c bitmap.c text.c mouse.c keyboard.c 6INCS= vgl.h 7MAN= vgl.3 8MLINKS+= vgl.3 VGLBitmapAllocateBits.3 \ 9 vgl.3 VGLBitmapCopy.3 \ 10 vgl.3 VGLBitmapCreate.3 \ 11 vgl.3 VGLBitmapDestroy.3 \ 12 vgl.3 VGLBitmapPutChar.3 \ 13 vgl.3 VGLBitmapString.3 \ 14 vgl.3 VGLBlankDisplay.3 \ 15 vgl.3 VGLBox.3 \ 16 vgl.3 VGLCheckSwitch.3 \ 17 vgl.3 VGLClear.3 \ 18 vgl.3 VGLEllipse.3 \ 19 vgl.3 VGLEnd.3 \ 20 vgl.3 VGLFilledBox.3 \ 21 vgl.3 VGLFilledEllipse.3 \ 22 vgl.3 VGLGetXY.3 \ 23 vgl.3 VGLInit.3 \ 24 vgl.3 VGLLine.3 \ 25 vgl.3 VGLKeyboardInit.3 \ 26 vgl.3 VGLKeyboardEnd.3 \ 27 vgl.3 VGLKeyboardGetCh.3 \ 28 vgl.3 VGLMouseInit.3 \ 29 vgl.3 VGLMouseMode.3 \ 30 vgl.3 VGLMouseSetImage.3 \ 31 vgl.3 VGLMouseSetStdImage.3 \ 32 vgl.3 VGLMouseStatus.3 \ 33 vgl.3 VGLPanScreen.3 \ 34 vgl.3 VGLSetBorder.3 \ 35 vgl.3 VGLSetPalette.3 \ 36 vgl.3 VGLSetPaletteIndex.3 \ 37 vgl.3 VGLSetVScreenSize.3 \ 38 vgl.3 VGLSetXY.3 \ 39 vgl.3 VGLTextSetFontFile.3 40 41.include <bsd.lib.mk>
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